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    迅雷正式进军网游市场

    迅雷正式进军网游市场


    • 阅览次数: 文章来源: 网络 原文作者: 佚名 整理日期: 2010-05-12

    11日,迅雷公司专司网络游戏研发和运营的子公司在南京揭牌,首款自主研发的大型网络游戏《雷魂》也将于7月1日正式上线运营,此举标志着这个全球最大下 载引擎公司正式进军网络游戏市场。
    此次在南京高新技术产业开发区揭牌的南京迅雷软件有限公司,是迅雷公司为进军网游市场而开设的首家国内子公司,专司大型网络游戏的自主研发及运营。预计在 未来一年内,该公司将推出两款大型网络游戏,届时年运营收入将超过1亿元人民币。

    《雷魂》是一款2DQ版多人在线策略型角色扮演类游戏,取材于中国传统的创世神话,以中国传统神兽“朱雀”“玄武”“青龙”“白虎”等命名的六大氏族之间的故事为主要内容。目前,该游戏已制作完毕,并于10日公布了内部测试版,商业化运营版将于7月1日正式上线。

    迅雷公司创始人兼总裁程浩介绍,目前中国网络游戏市场份额已达258亿元人民币,这一数字还将以每年35%——40%的速度扩大,腾讯、盛大等公司的网游收入已占总收入的半壁江山之多。为此,迅雷公司调整市场产品结构,积极抢占网游市场这一商机。

    迅雷公司是全球最大的下载引擎供应商,目前用户数已近4亿,每天为全球互联网传送8200TB资源,拥有超过1.5亿次下载。


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