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    《地铁2034》驶来 支持NVIDIA 3D立体

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    • 阅览次数: 文章来源: 原文作者: 整理日期: 2010-07-05

    THQ副总裁Danny Bilson近日透露,后世界末日射击游戏《地铁2033》的后续作品正在开发之中,名字嘛就顺延叫作《地铁2034》(Metro 2034)

    Danny Bilson表示,THQ将会推出四部支持3D立体技术的游戏,其中就包括这两部“地铁”系列,不同之处在于《地铁2034》一发布就直接支持3D,而原作需要升级才行。

    他说:“我们正在展示3D版的《地铁2033》,而3D立体是NVIDIA的关键产品之一。我们将会推出续作《地铁2034》的3D版本。这会增加一些成本,但是(我们)身处于世界上成本最低的地方。它们将在(乌克兰)基辅开发。……我们要做一个好游戏,同时(支持3D立体)也有市场宣传方面的考虑。”

    看起来《地铁2034》仍会由4A Games负责开发,不过Danny Bilson并没有给出确切的发布时间和对应平台。

    THQ的另外两部3D立体游戏分别是将于明年三月推出的《颜料宝贝2:地下》(De Blob 2: The Underground),以及面向任天堂3DS的《黑道圣徒》(Saint's Row)。

    THQ还宣布,《地铁2033》的玩家将“在很近的未来”获得第一个DLC,其中包括新的武器、新的成就和新的游戏模式“Ranger Mode”。

    根据俄罗斯作家迪米特·格鲁科夫斯基(Dmitriy Glukhovskiy)同名小说改编的《地铁2033》在技术方面不但支持DX11,还支持NVIDIA PhysX物理加速,是一款隶属于NVIDIA The Way计划的作品,何其续作支持NVIDIA 3D Vision立体技术也是水到渠成。

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